Patch 4.2 et nouvelles Bis.
3 jours après la sortie du patch 4.2 qu’en est-il ?
Je ne parlerais pas du raid des Terres de feu puisque j’y ai pas encore mis les pieds mais surtout des nouvelles quêtes journalières à Hyjal et de la fameuse quête épique avec Thrall.
Commençons par Thrall, rendez-vous aux différents portails de votre capital pour parler avec un chaman qui vous envoie parler à Thrall au Mont Hyjal. Alors mon conseil : restez un maximum sur votre monture. Mais pourquoi me direz vous ? Tout simplement parce que la faction adverse aime bien camper Thrall et si vous voulez avancer un minimum il vous faudra vous envoler à plusieurs reprises sinon c’est la mort assurée (desolée pour les allys mais je ne connais pas l’équivalent pour vous pour la quête). Outre ce petit détail, les suites de quêtes vous emmeneront vous battre contre différentes sortes d’élémentaires (feu,air,terre et eau) et enfin accéder aux terres de feu pour sauver Thrall.
Je n’ai pas du tout aimé cette suite de quêtes. Répétitif à souhait : on se rend dans 4 endroits différents, on a une sorte de barre qui augmente quand on tue des élémentaires, arriver à 100 la quête est finie, on la rend et on va ailleurs pour faire la même chose. Heureusement que la cape épique à la fin est intéressante sinon je dirais qu’il y a aucun interêt à faire la suite. En parlant de la dernière quête, il faut « alimenter » les totems de la fille orque dont j’ai oublié le nom en tuant des élémentaires à côté, plus bordelique tu meurs. Etant donné que tout le monde est au même endroit, il faut se battre pour chopper les mobs, faire gaffe à bien les ammener à côté du totem et que donc quelqu’un ne les tue pas à votre place loin du toto, on voit rien, trop de mobs, trop de personnages. Bref un joyeux bordel que je vous conseille de faire avec un compagnon parce que tout seul c’est vite la galère.
Heureusement pour nous, les quêtes journalières qui débute au panneau de la capitale sont bien plus intéressantes. Tout se passe au Mont Hyjal, accompagné des gardiens d’Hyjal, vous pourrez tous les jours accomplir des quêtes plutôt intéressantes du point de vue de l’histoire. Les 3 premiers jours, vous restez au Mont Hyjal, ensuite le front du magma se débloque avec d’autres journalières, pour la suite il faut attendre un peu. Petite note au passage, il y a un intendant au front du magma qui vend quelques items épique très sympas contre juste quelques PO, à ne pas louper donc.
Et sinon :
-le codex des donjons est plutôt pas mal foutu en vrai (j’avais un peu ralé contre la chose), il est beau et pratique et au moins il n’y a plus l’excuse de ne pas connaître la strat d’un boss.
-des nouveaux familiers : outre les pets des HF, il existe une petite quête ultra simple à faire dans votre capitale. Par contre il faut afficher les quêtes bas levels pour la voir. C’est un petit enfant qui vous demande de récuperer 5 ballons dans la ville, en échange vous obtiendrez un ballon de la Horde/Alliance.
-Pour ceux qui sont un peu noob comme moi : le nouveau boss du bastion de Baradin n’est pas encore là, il apparaitra avec la nouvelle saison PVP (un peu logique en fait).
Enfin pour les nouvelles (ma vie IG est un vrai feuilleton). Ma guilde, les Dot Not Disturb, pense à une fusion avec une autre guilde du serveur. POurquoi ? parce qu’il faut trouver une solution pour sauver la guilde (0 raid faisable) donc c’était soi la migration soit la fusion (soit le disband), la migration n’est pas envisageable pour pas mal de monde, dont moi, donc on va tenter l’aventure de la fusion. Je reste assez sceptique sur la chose, je pense que les fusions n’apportent pas que du bien dans une guilde mais j’espère me tromper.
Mais tout ça je le verrais à mon retour de vacances parce que oui j’abandonne le blog pour 3 semaines à partir de mercredi, je m’en vais trouver la chaleur dans le sud et comme c’est surement mes dernières vacances avant 2 ans, je vais en P-R-O-F-I-T-E-R.
Bon jeu à tous et bonnes vacances à ceux qui en ont !