Ca y est c’est la dernière ligne droite. Hier une pierre deux coups, je suis passée 84 et j’ai fini la zone Vash’jir.Tout le monde avait hurlé quand ils m’avaient vu commencé par Hyjal parce que apparement Vashj’ir c’était génialissime. Au final, j’ai adoré Hyjal et encore plus adoré Vashj’ir.Déjà (pour ceux qui sont pas au courant), c’est une zone entièrement sous l’eau, ce qui est quand même un truc complétement nouveau. Ensuite cette zone est magnifique. Ils se sont vraiment arrachés chez Blibli pour les décors.

Pour la petite histoire de la zone, notre rôle est d’empêcher les nagas de prendre le contrôle de la grande mer et du pouvoir de Neptulon, un dieu très ancien et seigneur de l’eau. Toute les quêtes sont donc liées à cette histoire et on assistera plusieurs fois à des batailles (très sympa ces moments). On ira même découvrir les ruines de l’ancienne cité de Vashj’ir, une sorte d’atlantide, encore une fois très beau. Certaines quêtes nous mettrons dans la peau d’une combattante naga pour comprendre l’histoire. Ce genre de quêtes est de plus en plus fréquents depuis la maj et ca change vraiment de d’habitude. Pour info si vous réalisez toute la suite de quêtes vous obtiendrez le haut-fait « visions du passé de Vashj’ir ».La quête finale est toute aussi spectaculaire car on assiste à la dernière bataille des nagas contre Neptulon et donc au dénouement que je ne vous dévoilerais bien evidement pas ^^ (2ème HF « 20 000 lieux sous les mers »)

Autre petit plus de la zone : la monture. Etant donné qu’on est tout le temps sous l’eau, il nous faut une monture adaptée. La tout première quêtes en arrivant vous donnera un buff qui nous permet de respirer sous l’eau et de marcher plus vite au sol. Un peu plus tard, une deuxième quête vous offrira un Hippocampe qui augmente la vitesse de 450%. Par contre je ne sais pas pourquoi mais on ne peut pas le chevaucher dans la caverne ténébreuse, aux profondeurs abyssal donc si ça vous arrive, pas de panique !Comme pour mon autre chronique, nouvelle zone, nouvelle réput : le cercle terrestre. Cependant je pense qu’elle montera plus vite dans le tréfond car malgré le nombre de quêtes, il y en a très peu qui augmente la réput en rendant les quêtes. Je suis à peine amicale mais on peut bien sûr acheter le tabard à l’intendant qui se trouve au creux des flots argentés dans les étendues chatoyantes.
Niveau instance, j’ai découvert la cime du vortex et le coeur de pierre. La première se trouve à Uldum. Au sud de la zone, prenez votre volante et vous verrez d’abord des nuages et ensuite un batiment, l’entrée se trouve là. Par la même occasion pensez à aller découvrir les salles de l’origine, situé sur la terre cette fois, au nord de la cime sur la map.Pour le coeur de pierre, rendez vous au tréfond. Quand vous arrivez sur place, vous devez vous trouver au temple de la terre, sortez, prenez la volante et faites le tour, un peu plus haut vous trouverez l’entrée de l’instance.J’ai beaucoup la cime du vortex, les trashs sont marrants mais un peu costauds desfois, les boss ont une strat sympa mais je la trouve un peu longue, j’ai mis 1h30 la première fois et 1h15 la deuxième. Le coeur de pierre, j’ai moins aimé, c’est assez casse gueule, les heals ont pas mal de boulot.Je vous rappelle que à l’entrée des instances on peut maintenant trouver des quêtes que je vous conseille fortement de ne pas oublier car d’abord ca donne plein d’xp, ensuite les loots sont intéressants et enfin pas mal de Po à la clé (une trentaine).Le petit plus : pour ceux qui ont regardé la liste des nouveaux HF vous avez du voir dans la catégorie exploration puis cataclysme, un HF qui s’appelle « Du coeur de l’enfer je te frappe », il s’agit de tuer un requin-baleine qui se balade dans vashj’ir (il faut savoir qu’il ne rapporte aucun butin). Au début je me suis dit « cool un HF kikoo que je vais pouvoir faire facile » Que nenni ! D’abord j’ai appris que c’était un élite un peu balèze, donc je me suis dit que je trouverais bien quelqu’un qui montera un groupe de 5, chose que j’ai trouvé, sauf que arrivé devant lui, notre cher ami a 9M de vie. Pour le « fun » j’ai été lui balancé une déflag, d’abord il n’a rien senti mais il m’a surtout OS avec un joli 53k. Donc je pense qu’il faudra être 85 et être au moins en raid 10 (25 ?) pour le tuer. Bonne chance
Maintenant je me dirige vers le tréfond, ensuite j’irais découvrir Uldum (je me fais violence pour ne pas y aller de suite) et enfin les hautes terres du crépuscule.
Bon jeu à tous et bonne fin de levelling ^^