Blizzcon 2011 et Mists of Pandaria

Ce week end c’était la blizzcon. Evènement particulièrement attendu puisque l’annonce de la 4ème extension de WoW allait forcément être de la fête et en effet nous n’avons pas été déçu. Alors moi j’avais pris mon billet virtuel pour avoir mon pet (allez y dites le que je suis faible), n’ayant pas internet je ne pouvais pas suivre la vidéo mais grace à Zora et son très bon site, j’ai pu suivre toutes les news.

Alors la grosse news c’est bien evidemment la sortie de Mists of Pandaria, la 4ème extension. Les rumeurs sur cette extension étaient déjà bien présentes sur la toile depuis quelques mois (Blibli avait deposé ce nom quelques mois auparavant), aujourd’hui l’info est confirmée.

Cette extension, elle nous apportera quoi ?

-Une nouvelle race : les pandarens. C’est THE polémique du moment. La plupart des joueurs se disent que c’est juste ridicule de jouer un « panda LOL ». Les topics à ce sujet fleurissent sur la partie du forum officiel créé pour l’occasion. Ce serait la fin de WoW bref beaucoup de topics avec peu d’arguments à part du ouin ouin. Personnellement je suis contente, déjà parce qu’on aura accès à une nouvelle classe, ça change, j’aime bien et puis ensuite si on se renseigne un minimum les pandarens existe déjà dans l’univers de Warcraft. Et puis après tout, on a des vaches pourquoi pas des pandas ?

-Une nouvelle classe : le moine. Forcément lié au pandaren, cette nouvelle classe pourra être tank, heal ou dps cac.

-Un nouveau continent : qui dit nouvelle race, dit nouvelle zone. Ce continent sera constitué de 5 zones dont la zone de départ des pandarens. Ces zones seront bien sûr fortement inspiré de la culture asiatique, ça tombe bien j’adore. On peut déjà trouver pas mal d’image des nouvelles zones et c’est vraiment très beau.

 

-5 level de plus : on pourra désormais atteindre le level 90. Ici encore c’est la crise. Les gens considèrent que c’est beaucoup trop. Mon avis est mitigé. D’abord ça me gêne pas plus que ça de up encore puisque du coup on découvre de nouvelles zones et de nouvelles quêtes donc pour moi up n’est pas une « corvée » et puis si blibli ne proposait pas de nouveaux levels, on fera quoi avec l’extension ? juste des raids et des instances en restant 85 éternellement ? De toute facon Blizzard a annoncé qu’ils sortiraient surement 3 ou 4 extensions après Cataclysm donc autant s’y faire de suite, on est parti pour up jusqu’à 100 ou 105.

-Un nouveau système de talent : exit les arbres de talents à construire et les débats animés sur les différentes possibilités de templates. On gagnera 1 point tous les 15 levels (donc 15,30,45,60,75 et 90) et on pourra choisir une nouvelle technique selon notre spécialisation. J’avoue ne pas avoir saisi toute la finesse de la chose mais je suis pas trop emballée par ce nouveau système, un peu trop simplifié à mon goût et qui rendra les joueurs moins « uniques ». On peut déjà tenter de faire « son arbre » ici. J’ai tenté avec les classes que je joue le plus et vraiment j’adhère pas. En espérant que ça sera amélioré plus tard.

-Système de combat des mascottes : en 1 mot : Pokémon. Et je suis pas la seule à le penser. Alors moi j’adore les mascottes et je les collectionne mais de là à pouvoir faire des combats et en attraper des sauvages en se baladant c’est bidon. Cette nouveauté sera un nouveau métier secondaire. On pourra donc les faire up, les entraîner et les faire combattre contre ceux des autres joueurs ou contre des mascottes sauvages trouvées dans la nature.

-Donjons et raids : bien évidemment de nouveaux donjons et raids feront leur apparition. Nous aurons donc 9 nouveaux donjons à 5 joueurs et 3 raids. Comme pour Cataclysm, 2 anciens donjons seront remis au goût du jour (comme les Mortemines et Ombrecroc), il s’agit du monastère et la Scholomance. Je suis très contente de cette nouvelle puisque j’adore la scholomance et pendant le levelling c’est pas facile de trouver des groupes pour y aller. Autre nouveauté : le mode challenge, il s’agit de faire les instances avec des défis dont pour le moment terminer en un certain temps. A la clé, des médailles qui serviront sans doute comme monnaie d’échange.

-En vrac : 3 nouveaux BG, une nouvelle arène, des haut-fait de compte etc …

Dernières grosse nouvelle : l’abonnement annuel. Déjà disponible, il s’agit de s’abonner 1 ans à Wow. Donc rassurez vous il ne s’agit pas de payer 1 an en un coup, c’est juste « un contrat » de 12 mois avec prélèvement tous les mois. Là où c’est intéressant c’est qu’en souscrivant à cette offre, on gagne le droit d’avoir le jeu Diablo III gratuitement et dans son intégralité dès sa sortie (début 2012 il semblerait), une monture volante disponible au patch 4.3 et surtout un accès à la bêta de Mists of Pandaria. Inutile de vous préciser que j’ai sauté sur l’occasion puisque personnellement je suis en prélèvement automatique de toute façon donc aucune différence 8D.

Voila pour les news, si d’autres infos apparaissent j’essayerais de mettre cet article à jour mais je suis encore en plein déménagement donc mon accès internet est limité !

Bon jeu à tous :)

Nouvelles et Patch 4.3

Pas très productive en ce moment mais j’ai une très bonne excuse : je suis en plein déménagement.

Niveau ciné le rush de l’été est passé et y’a vraiment pas grand chose d’intéressant en ce moment, Real Steel au pire du pire même si je suis pas une grande fan des méchas mais sinon c’est juste la grande déprime.

Au niveau du jeu, je passe la moitié de mon temps à up mes réputs : le coeur du magma toutes les semaines pour les hydraxiens, je monte également les frénécoeurs en NF et ensuite je remonterais les oracles. J’essaye aussi de finir Ogri’la. J’aimerais également me lancer dans le défi de la foire de Sombrelune, alors non je refuse de faire le grand malade pour la simple et bonne raison que je ne suis pas prête à abandonner les réputs du Cartel pour monter la Voile Sanglante donc je vais d’abord me concentrer sur la foire ce qui va déjà me donner du boulot pour un long moment.

Niveau reroll, j’ai fini de up ma deuxième paladine 85. Pourquoi 2 ? Pour la simple et bonne raison que je voulais essayer la spé tank et la spé heal à fond. Ma première pala est vindicte et je trouve qu’on assimile mieux le gameplay et on le comprend mieux surtout pendant le levelling. Mais finalement j’ai pris beaucoup de plaisir à up en tank, le paladin est vraiment une classe polyvalente qui permet un levelling rapide. Je tank certaines instances, pas toute encore parce que je suis une pauvre trouillarde, déjà je connais pas forcément les strats en tank puisque je suis quasi toujours distance et j’ai peur de faire une connerie (on a rarement droit à l’erreur dans ce jeu) et ensuite j’ai du mal à tanker certains mobs notamment les casters, du coup c’est un peu le bordel mais bon c’est en forgeant qu’on devient forgeron !

Etant donné que je suis incapable de rester sans un reroll à up, j’en ai 4 nouveaux, enfin plutôt 3 puisque j’avais déjà parlé de ma guerrière qui est maintenant 52. J’ai donc créé une démoniste (32), une Dk (60) et une voleuse (9). De ce fait, j’ai un perso de chaque classe et je trouve ça intéressant de les up à fond. Ça permet de connaître le gameplay de tous et je pense que ça peut toujours être utile que ce soit en PVE ou en PVP. Cependant ma pauvre voleuse va devoir leveller loin de tout le monde puisque j’ai atteint les 10 personnages sur Arathi. J’ai donc choisi un serveur complètement au pif : Uldaman. Par curiosité je me suis rendue à Forgefer pour voir un peu les discussions sur le canal commerce. Alors je ne sais pas si c’est représentatif du serveur mais pendant l’heure où j’ai glandé je n’ai pas vu une seule discussion de gros noobs comme on peut en trouver sur arathi chaque minutes. De plus j’ai pu compté pas moins de 5 groupes différents pour des vieux raids. Mais alors tu attends quoi pour migrer ? Mon problème c’est que j’ai besoin d’avoir la plupart des mes 85 ensemble, principalement pour les métiers, or j’ai 7 85 et j’ai pas les moyens de payer plus de 100 euros de migration.

Bon et sinon le patch 4.3 ? je suis pas là pour vous énoncer une par une les nouveautés, déjà certains le font très bien pour moi et ensuite je suis à la bourre à ce sujet donc je suis là juste pour donner mon avis.

Concernant le nouveau raid et les nouvelles instances : pour le nouveau raid, j’ai personnellement été emballée par le style du combat final, c’est à dire en plusieurs partie dont une sur le dos d’aile de mort. Alors je sais que je ne pourrais pas y mettre les pieds dans l’immédiat (on m’a dit que c’est parce que j’avais pas de skill que j’allais pas en raid, je suis tristesse), mais qui sait ce que l’avenir réserve à vrai dire. Mais quand même, je trouve que c’est plutôt une idée sympa et je pense que les vrais raideurs s’amuseront vraiment.

Par contre il y aura 3 nouvelles instances à 5 joueurs et ça je peux y aller ! Actuellement disponibles sur le PTR, les joueurs disent que le niveau de difficulté est nul, en espérant que cela sera modifié dans la version finale. Au niveau de l’histoire j’ai vraiment hâte de les découvrir, j’adore les retours dans le temps (qu’on avait pu voir avec GT4) et j’aime bien également le principe de 3 instances qui se suivent à la manière de la Forges des âmes, de la fosse de Saron et de la salle des Reflets à LK.

Au niveau des loots, on revient un peu en arrière avec un système de set vraiment réservés à l’élite, à ceux qui vont en raid. J’ai pas mal ragé à ce sujet mais finalement Blizzard n’a pas tord, pourquoi des joueurs qui farment des instances pour avoir des points de vaillance et qui ne vont pas en raid seraient mieux stuff que les joueurs qui tous les soirs pendant 3h vont farmer des boss ? Je suis dans ce cas, je vais pas en raid, j’aurais pas le t13. D’un autre côté, quand on postule dans une guilde, une des premières choses qu’on regarde c’est bien le stuff du mec qui postule. J’ai déjà vu sur les forums de guilde des mecs qui se faisaient recaler parce qu’ils n’avaient pas minimum 2 pièces d’un set. Alors je ne fais pas une généralité là dessus, le stuff ne fait pas tout et toutes les guildes ne sont pas pareilles mais on voit ça quand même sur certains forums mais si le set n’est plus accessible, est ce qu’on se fera tous recaler par manque de stuff ? Je reste sceptique sur la question.

Dernier point qui me « chagrine » un peu : L’expérience nécessaire pour passer les niveaux 71-80 sera réduite. Je suis déçue. Pourquoi ? parce que le levelling est devenue une vaste blague. On passe du level 15 au level 30 en quelques heures (testé et approuvé), on a pas le temps de finir une zone que les quêtes et les mobs sont déjà gris, on a pas le temps de monter ses métiers parce qu’on change trop vite de zone. On rend 2 quêtes on passe au level supérieur, et maintenant on diminue encore l’expérience requise. Je ne trouve pas ça juste parce qu’on voit très bien que Blizzard privilégie le HL au détriment du levelling. Or pour moi wow, c’est pas juste des raids et des instances. C’est aussi des quêtes, une histoire, différentes races/classes et tout ça passe à la trappe pour qu’on soit le plus vite possible 85 et aller en raid. Alors je suis bien d’accord que tout le monde n’aime pas quêter et chacun a sa façon de trouver du plaisir dans le jeu (quête, pve, pvp etc) mais je pense qu’il faudrait trouver un juste milieu pour satisfaire tout le monde.

En attendant j’ai plutôt hâte que ce patch sorte, j’aime quand il y a de nouveaux trucs à faire et en plus ça me donnera de quoi écrire !

Bon jeu à tous :)

La planète des singes : les origines

Voila je suis de retour, malgré pas mal de soucis au niveau de la redirection (je suis sur un multi-domaine d’où les problème de redirection sur d’autres site) et quelques soucis au niveau des images, tout est [normalement] rentré dans l’ordre. De ce fait, je vais pouvoir recommencer à écrire et je commence avec la planète des singes que j’ai vu ce matin même.

 

Synopsis : Dans un laboratoire, des scientifiques expérimentent un traitement sur des singes pour vaincre la maladie d’Alzheimer. Mais leurs essais ont des effets secondaires inattendus : ils découvrent que la substance utilisée permet d’augmenter radicalement l’activité cérébrale de leurs sujets. César, est alors le premier jeune chimpanzé faisant preuve d’une intelligence remarquable. Mais trahi par les humains qui l’entourent et en qui il avait confiance, il va mener le soulèvement de toute son espèce contre l’Homme dans un combat spectaculaire. (source : allociné)

La plupart des gens connaissent le fameux film « La planète des singes » avec Charlton Heston (1968). Personnellement je ne l’ai pas vu (je trouve les singes particulièrement flippants) mais je connais les grandes lignes et ça suffit pour se mettre dans le contexte des origines.
Pour rappel, des astronautes s’écrasent sur une planète apparemment inconnue, où les quelques hommes qui y vivent sont réduits en esclavage par des singes à l’intelligence plus que développée. Ici nous assistons au commencement de tout : comment et pourquoi ces singes sont devenus quasi humains ?

On pourrait découper le film en 3 parties : d’abord la découverte du virus qui pourrait soigner Alzheimer mais qui peut aussi décupler l’intelligence de l’individu. C’est ici que nous découvrons César, le premier vrai singe intelligent. Plus qu’intelligent, on le sent doté de réels sentiments comme l’affection, voir le manque de l’autre.
Ensuite nous avons une partie bien plus sombre où César est enfermé suite à un accident. Il se retrouve dans une cage avec d’autres singes. Il se rend compte de la façon dont les animaux sont traités et déjà l’idée de se rebeller germe en lui.
Enfin nous avons la partie où les singes intelligents sont de plus en plus nombreux, ils communiquent entre eux et se rebellent pour de bon.

J’ai tout simplement adoré ce film. Et pourtant je pense que ce n’était pas si facile de réaliser un film sur un sujet que tout le monde connait puisque les origines étaient plus ou moins connues dans le film de base. Il fallait donc réussir à faire un film pour ceux qui n’y connaissent rien et pour ceux qui sont des fans. Je pense que le pari est plutôt réussi. On a 2h de film sur juste les origines, c’est donc très bien exploité. Le seul point faible c’est que j’aurais aimé en savoir encore plus et de ce fait je pense qu’il y aura une suite mais je ne suis pas sûre qu’un film complet soit utile, il aurait juste fallu ajouter quelques minutes de plus.

J’ai beaucoup aimé le côté humain des singes. Outre le fait qu’ils sont très bien fait visuellement, on ressent vraiment leur émotions de part leur regards. Et leur émotions c’est justement un gros point fort du film. On a la relation père/fils qui est très présente, que ce soit avec le père atteint de la maladie et son fils scientifique ou avec le scientifique qui « adopte » le singe et qui le considère comme son fils. Ensuite on a bien évidemment le côté assouvissement du singe par rapport à l’humain, c’est LA base de leur rébellion. Ils sont injustement traités et vu qu’ils sont intelligents ils s’en rendent compte, pas mal de scène sont assez émouvantes.

Il y a très peu de scènes d’actions et elles sont situées dans les dernières minutes du film quand les singes sont tous libres mais finalement cela ne m’a pas dérangé plus que ça puisqu’on s’en doute dès le début, on est pas là pour en prendre plein la vue, on est là pour comprendre leur histoire.

Pour les acteurs il n’y a pas grand chose à dire puisque les singes sont quand même les personnages principaux de l’histoire. Cependant j’apprécie toujours autant de voir James Franco. J’ai pris beaucoup de plaisir également à retrouver Freida Pinto que l’on a découvert dans Slumdog Millionnaire, même si comme d’habitude elle joue la petite amie du héro et de ce fait ce personnage n’est pas très intéressant. Pour les seconds rôles on a Tom Felton qui une fois n’est pas coutume joue un vilain garçon (Drago Malefoy dans HP) et puis on a également le psychopate de la saison 5 de Dexter dans le rôle du père. Des têtes connues qui s’en sortent pas trop mal.

En conclusion, un joli pré-quel pour La planète des singes premier du nom, à voir absolument qu’on ai vu ou non l’original. Dans mon cas, je vais de ce pas le visionner :)